lunedì 25 dicembre 2017

2007-2017 (The end of a great and history was)




Hello everyone. This is a special News! Because for us and a great joy and honor to be able to write this great and important news especially for me, ten incredible years all start when an 8 year old boy took his first PC (the first IBM). His passion for drawing and video games led him one day to undertake the study of programming that already at the age of 9 knew how to use the Dos code, after many years this 15-year-old boy created a comic series called Future. This was the basis of a universe totally rich in stories, not only for the stories about the planet earth but also of billions of planets and galaxies, so with great passion approached the computer world to make his ideas a real day interactive adventures. And finally in 2007 where the Camagames team is formed. And after a year in 2008, he began his journey towards the development of video games for Windows, java and flash platforms. It was decided to open a blog to share projects and experiences, and in 2009 also a site to allow people to try out their creations. Over time the team members changed and in 2010 and 2011 the Camagames had its landing in different technologies, as well as grow professionally this allowed to start to realize the universe conceived and thought since childhood. Unfortunately, as for all people came a dark period and l, now a boy became a man, was demolished by several personal events but above all the dissolution of the team. Thus in 2012-2013 the research of other potential partners began, where in 2014 a stable and well-formed Team was finally formed. This allowed to be more efficient in the development of video games and various projects, here began the development of projects dedicated to that vast universe of comics made a long time ago. But we had to start from the beginning to explain everything and allow us to enjoy these fantastic adventures and stories, so we start to develop Infinity Imperium. This RTS begins to tell the birth of this universe to open the way to the different stories connected to each other, this project tells the whole universe of Camagames designed and formed to tell the stories that have long been trying to make their way. In 2015 the new Team is so well that the projects and the work opportunities grew to the point that the Camagames became multiplatform and even the fans grew! So the Team seriously think in 2016 to make an upgrade and become the Camagames Studio, so in February 2017 the Camagames Studio was born and started producing quality video games. Now well launched, they decided to finish the development of the flagship video game (Infinity Imperium) to start telling the epic stories of this universe. Unfortunately, things never go as they would like and as in the past different problems and situations prevent its development. The Camagames was born for a purpose, the creation of video games and stories based on this universe born long ago by that child who embarked on a long and insidious road. And as you may have noticed from the title of this very long post and its contents, I'm about to announce the definitive closure of this long era started in 2007 by that boy. This post closes a long road traveled by many fans and not, we were happy to run this road but after 10 long years it's time to regenerate batteries and change the road! And 2018 will open with a new road that the Camagames Studio has already embarked at the beginning of December 2017, what has changed from the road traveled for 10 years until today? What happened to the universe that you want to narrate? Will Infinity Imperium ever be published? These are the questions that now come to mind reading the long journey made by Camagames, the change will be there and already from 2018 and the first news opens the year 2 of Camagames Studio where it will no longer be said that there will be new things to see directly in the news. We hope that you continue to follow us because the news does not end here! We have just started walking www.camagames.it


2007-2017 ( La fine di una grande e storia era )

Salve a tutti. Questa e una News speciale! Perché per noi e una grande gioia e onore poter scrivere questa grande e importante news specialmente per me, dieci anni incredibili tutto inizio quando un bambino di 8 anni prese in mano il suo primo Pc (il primo IBM). La sua passione per il disegno e i videogiochi lo portarono un giorno a intraprendere lo studio della programmazione che già a 9 anni sapeva usare i codice Dos, dopo tanti anni questo ragazzino di 15 anni creo una serie a fumetti di nome Future. Questo era la base di un universo totalmente ricco di storie, non solo per le storie riguardanti il pianeta terra ma anche di miliardi di pianeti e galassie, cosi per grande passione si avvicino al mondo informatico per rendere le sue idee un giorno dei veri e proprie avventure interattive. E finalmente nel 2007 dove si formo il team della Camagames. E dopo un anno nel 2008 inizio il suo cammino verso lo sviluppo di videogiochi per le piattaforme Windows, java e flash. Si decise di aprire un blog per condividere i progetti e esperienze, e nel 2009 anche un sito per permettere di far provare le proprie creazioni. Nel corso del tempo i componenti del team cambiarono e nel 2010 e 2011 la Camagames ebbe il suo sbarco in diverse tecnologie, oltre a crescere professionalmente questo permise di permettere di iniziare a realizzare l’universo ideato e pensato fin da piccolo. Purtroppo come per tutte le persone venne un periodo buio e l,ormai ragazzo divenuto uomo, si fece demolire da diversi avvenimenti personali ma sopra tutto lo scioglimento del team. Cosi nel 2012-2013 iniziarono le ricerche di altri potenziali soci, dove nel 2014 finalmente si formo un Team stabile e ben formato. Questo permise di essere più efficienti nello sviluppo di videogiochi e progetti vari, ecco che si iniziò lo sviluppo di progetti dedicati a quel tanto universo vasto dei fumetti realizzati tanto tempo fa. Ma si doveva iniziare dal principio per poter spiegare ogni cosa e permettere di godersi queste fantastiche avventure e storie, cosi si inizio a sviluppare Infinity Imperium. Questo RTS inizia a raccontare la nascita di questo universo per aprire la strada alle diverse storie collegate tra loro, questo progetto narra tutto l’universo della Camagames ideata e formata per narrare le storie che da tempo cercano di farsi strada. Nel 2015 il nuovo Team va cosi bene che i progetti ideati e le opportunità lavorative crebbero al punto che la Camagames divenne multipiattaforma e pure i fan crebbero! Cosi il Team penso seriamente nel 2016 di fare una upgrade e diventare la Camagames Studio, cosi nel febbraio del 2017 nasce la Camagames Studio e iniziò a produrre videogiochi di qualità. Ormai ben lanciati decisero di finire lo sviluppo del videogiochi di punta (Infinity Imperium) per iniziare ad narrare l’epiche storie di questo universo. Purtroppo le cose non vanno mai come si vorrebbero e come in passato diversi problemi e situazioni impediscono il suo sviluppo. La Camagames e nata per uno scopo, la creazione di videogiochi e storie basate su questo universo nato tanto tempo fa da quel bambino che intraprese una strada lunga e insidiosa. E come avrete notato dal titolo di questo post lunghissimo e dal suo contenuto, sto per annunciare la chiusura definitiva di questa lunga era iniziata nel 2007 da quel ragazzo. Questo post chiude una lunga strada percorsa da diversi appassionati e non, siamo stati felici di correre questa strada ma dopo 10 lunghi anni è arrivato il momento di rigenerarle pile e cambiare strada! E il 2018 si aprirà con una nuova strada che la Camagames Studio ha già imboccato a inizio dicembre 2017, cosa è cambiato dalla strada percorsa per 10 anni fino ad oggi? Cosa è sucesso a luniverso che si vuole narrare? Infinity Imperium verrà mai pubblicato? Queste sono le domande che ora vengono in mente leggendo il lungo cammino fatto dalla Camagames, il cambiamento ci sarà e già dal 2018 e dalla prima news si apre l’anno 2 della Camagames Studio dove non verrà più detto che novità ci saranno le faremo vedere direttamente nelle news. Speriamo che continuate a seguirci perché le novità non finiscono qui! Abbiamo appena iniziato a camminare www.camagames.it

lunedì 18 dicembre 2017

Multi-platform Holes!



Hello everyone! For some time we are talking about the new strategic we are developing for different platforms, including Windows, Mec, Android. in progress there are many changes and news for 2018, which we will discuss in the next news. Speaking of Holes and a particular project and like all projects has its difficulties, fortunately many are resolved soon and others with some more waiting. The epic story of caries will be developed as mentioned not only on the Desktop but also in the world of furniture, as mentioned before certain projects year their difficulties and unfortunately, the mobile version will have a certain weight in RAM. The current tests show that the game requires a smartphone of at least 4 GB of RAM to run smoothly with 2.5 Ghz with an Ottacore processor. In this project we have given the maximum of the graphic power of the new graphic engine, which will soon change with an even more flexible for the mobile. But here we will talk about it in the next news. The game provides a unique game mode compared to the previous project, this is because we want to make the first version of the game, simple and quick to use. Even in the artistic sense it will be particular as you can see in the image of the news, this project revised and designed and designed for different sequels more and more innovative and fun, one more unique than the other. Stay tuned because the news does not end here! www.camagames.it






Holes multipiattaforma!

Salve a tutti! Da qualche tempo parliamo del nuovo strategico che stiamo sviluppando per diverse piattaforme, tra cui Windows, Mec, Android. in corso ci sono molti cambiamenti e novità per il 2018, che parleremo nella prossima news. Parlando di Holes e un progetto particolare e come tutti i progetti ha le sue difficoltà, per fortuna molte si risolvono presto e altre con qualche attesa in più. L’epica storia delle carie sarà sviluppata come detto non solo su Desktop ma anche nel mondo del mobile, come accennato prima certi progetti anno le loro difficoltà e purtroppo, la versione mobile avrà un certo peso in RAM. I test attuali risultano che il gioco richieda uno smartphone di almeno 4 GB di RAM per girare senza problemi con 2,5 Ghz con un processore Ottacore. In questo progetto abbiamo dato il massimo della potenza grafica del nuovo motore grafico, che presto cambieremo con uno ancora più flessibile per il mobile. Ma anche qui ne parleremo nella prossima news. Il gioco prevede un'unica modalità di gioco rispetto al progetto precedente, questo perché vogliamo rendere la prima versione del gioco, semplice e veloce da usare. Anche in senso artistico sarà particolare come potete vedere nell’immagine della news, questo progetto riveduto e progettato e pensato per diversi sequel sempre più innovativi e divertenti, uno più unico dell'altro. Rimanete sintonizzati perchè le novità non finiscono qui! www.camagames.it

A little jump for a great arrival!

  Hi everyone! Today we want to tell you about the final update of Infinity Imperium and the new project in progress, updates we haven&#...